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Chop Chop Inc. mises à jour

Chop Chop Inc. a six états de sortie capturés : l'annonce de pré-sortie, la démo Steam séparée, la sortie Windows complète et les correctifs #1 à #3. Ce sont tous des enregistrements datés, pas une liste de correctifs indifférenciée. Sélectionnez une vignette de version pour lire son focus, puis utilisez la chronologie pour inspecter la chaîne des prédécesseurs du premier plan de démo jouable au correctif actuel #3.

Dernière vérification

La chronologie se lit avec ses dates et sa limite de sources. La démo possède son propre App ID, le jeu complet sa date de sortie, et les Hotfix #1 à #3 sont des états nommés du même jour ; cette page conserve leur identité séparée tout en gardant la chronologie facile à parcourir.

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Six états avec des rôles différents

L'annonce de pré-sortie du 10 avril 2026 enregistre l'équipe préparant sa première démo jouable. L'état de la démo du 21 mai 2026 appartient à Steam App ID 4707740 et marque la sortie publique de la démo. Le jeu complet a suivi le 7 août 2026 sous l'App ID 4369130. Cette séparation est importante : la démo est un contexte historique, tandis que les enregistrements actuels des succès et du gameplay appartiennent à l'App ID complet.

Trois correctifs nommés partagent la date de lancement. Le correctif #1 a ajouté une option d'occultation de l'occlusion du GPU et a corrigé le bouton de chargement du menu principal. Le correctif #2 a ajouté un limiteur de trames, supprimé le mini-jeu du bois de chauffage et corrigé un cas limite de message de didacticiel/sauvegarde. Le correctif #3 a corrigé un possible blocage après la construction des fondations du canon et est le point d'ancrage actuel capturé. Lire ces six états empêche l'App ID de la démo, l'App ID complet et les étiquettes de correctifs du même jour de s'effondrer en un seul numéro de version trompeur. Cela rend également la chaîne des prédécesseurs explicite : chaque enregistrement a une date et un rôle, tandis que le dernier correctif reste la référence actuelle pour le reste du wiki.

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Pourquoi la chronologie reste verticale

Une chronologie verticale des champs maintient le rail de dates et la relation de prédécesseur visibles en même temps. Le lancement et les trois entrées de correctifs peuvent partager le 2026-08-07 sans être réduits à une seule note de lancement. Leurs nombres de changements rendent la différence lisible : deux changements dans le correctif #1, trois dans le correctif #2 et un dans le correctif #3. Le point sélectionné et le focus se mettent à jour ensemble lorsqu'un joueur parcourt la liste.

Les contrôles utilisent intentionnellement les titres publics plutôt que des numéros sémantiques inventés. Steam n'a pas publié de numéro de build pour le correctif #3, donc la page indique correctif #3. Cela préserve le langage utilisé par les annonces officielles et empêche un faux « 1.0.3 » de devenir un fait de recherche ou de gameplay. Le focus sélectionné est une aide à la lecture sur les six mêmes enregistrements, pas une seconde source de données qui pourrait silencieusement diverger des cartes de la chronologie. La sélection d'une vignette ne change que l'accentuation ; elle ne fabrique pas d'étiquette de correctif, ne fusionne pas les dates ou ne remplace pas la liste publique des changements.

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Garder le catalogue de la démo dans sa voie

La recherche a trouvé un catalogue de démo beaucoup plus large, mais cela ne crée pas de base de données d'articles ou de recettes actuelle. La route des mises à jour utilise la démo uniquement pour son état de sortie daté et son App ID séparé. Elle ne copie pas les enregistrements de la démo dans la navigation actuelle, et elle n'infère pas qu'une capture d'écran ou une annonce prouve une quantité, une liste de machines, un prix ou un graphe de recettes actuel.

Cette limite rend la chronologie plus utile pour un joueur revenant après le lancement. Choisissez la démo pour voir ce qui était public le 21 mai 2026, choisissez la sortie complète pour voir la transition de lancement, ou choisissez l'un des trois correctifs pour isoler le changement documenté. Chaque enregistrement renvoie à son annonce officielle Steam pour le contexte source complet. Le contexte historique reste utile précisément parce qu'il n'est pas promu en un inventaire ou une revendication de guide actuel. La page peut donc expliquer ce qui a changé sans impliquer que chaque enregistrement de l'ère de la démo décrit encore la version Windows publiée.

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Comment une mise à jour ultérieure s'intégrera

Une future mise à jour des développeurs peut être ajoutée comme un autre état nommé après le correctif #3 sans réécrire la chaîne précédente. Sa date publique exacte, son titre, ses changements, son prédécesseur et son lien source deviendraient un nouvel enregistrement. L'interface garde déjà la version sélectionnée séparée de la chronologie complète, donc une histoire plus longue peut rester lisible sur mobile en empilant les vignettes et en préservant la règle de gauche.

Pour cette capture, la limite d'observation UTC visible est 2026-08-08T21:04:53.364Z. Les six enregistrements de sortie sont des faits de version, tandis que les pourcentages de succès sont des observations séparées. Garder ces types de temps distincts empêche une note de lancement de ressembler à une mesure de taux actuelle et rend la page plus facile à mettre à jour lorsque Steam publie du nouveau matériel. Une sortie ultérieure peut donc étendre la chronologie sans réécrire les faits déjà liés à leur date et source d'origine. Les dates décrivent quand un état a été publié ou observé ; ce ne sont pas des étiquettes interchangeables pour un numéro de build ou un pourcentage de déverrouillage.

Site officiel Steam App ID 4369130