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Chop Chop Inc. 업데이트
Chop Chop Inc.에는 6개의 캡처된 릴리스 상태가 있습니다: 출시 전 발표, 별도의 Steam 데모, 정식 Windows 출시, 그리고 핫픽스 #1부터 #3입니다. 이들은 모두 날짜가 기록된 레코드로, 구분되지 않은 단일 패치 목록이 아닙니다. 버전 타일을 선택하여 해당 스포트라이트를 읽은 다음, 연대기를 사용하여 첫 번째 플레이 가능한 데모 계획부터 현재 핫픽스 #3까지의 이전 버전 체인을 검토하세요.
출시 기록은 날짜와 출처 경계를 함께 읽도록 구성했습니다. 데모에는 별도의 App ID가 있고 정식 게임에는 출시일이 있으며 Hotfix #1부터 #3은 같은 날 이름이 붙은 상태입니다. 이 페이지는 각각의 정체성을 분리하면서도 연대기를 쉽게 훑어볼 수 있게 합니다.
각기 다른 역할을 하는 6가지 상태
2026-04-10 출시 전 발표는 팀이 첫 번째 플레이 가능한 데모를 준비하고 있음을 기록합니다. 2026-05-21 데모 상태는 Steam App ID 4707740에 속하며 공개 데모 출시를 의미합니다. 정식 게임은 2026-08-07 App ID 4369130으로 출시되었습니다. 이 구분이 중요한 이유는 데모는 역사적 맥락인 반면, 현재 업적 및 게임플레이 기록은 전체 App ID에 속하기 때문입니다.
세 개의 명명된 핫픽스는 출시일을 공유합니다. 핫픽스 #1은 GPU 폐색 컬링 토글을 추가하고 메인 메뉴 로드 버튼을 수정했습니다. 핫픽스 #2는 프레임 제한기를 추가하고, 장작 미니게임을 제거했으며, 튜토리얼 메시지/저장 관련 에지 케이스를 수정했습니다. 핫픽스 #3은 대포 기초 건설 후 발생 가능한 소프트락을 수정했으며 현재 캡처된 앵커입니다. 이 6가지 상태로 읽으면 데모 App ID, 전체 App ID, 당일 핫픽스 레이블이 하나의 오해의 소지가 있는 버전 번호로 축소되지 않습니다. 또한 이전 버전 체인이 명시적이 됩니다: 각 레코드에는 날짜와 역할이 있으며, 최신 핫픽스는 위키의 나머지 부분에 대한 현재 참조로 남습니다.
연대기가 세로로 유지되는 이유
세로 필드 연대기는 날짜 레일과 이전 버전 관계를 동시에 볼 수 있게 합니다. 출시와 세 개의 핫픽스 항목은 2026-08-07을 공유하면서도 단일 출시 노트로 축소되지 않습니다. 변경 횟수는 차이를 식별 가능하게 만듭니다: 핫픽스 #1에서 2개 변경, 핫픽스 #2에서 3개, 핫픽스 #3에서 1개입니다. 플레이어가 목록을 이동할 때 선택된 점과 스포트라이트가 함께 업데이트됩니다.
컨트롤은 의도적으로 공개 제목을 사용하며, 임의의 의미적 번호를 사용하지 않습니다. Steam는 핫픽스 #3에 대한 빌드 번호를 게시하지 않았으므로 페이지는 핫픽스 #3이라고 표시합니다. 이는 공식 발표에 사용된 언어를 보존하고 가짜 '1.0.3'이 검색 또는 게임플레이 사실이 되는 것을 방지합니다. 선택된 스포트라이트는 동일한 6개 레코드에 대한 읽기 보조 도구일 뿐, 타임라인 카드와 조용히 분기될 수 있는 두 번째 데이터 소스가 아닙니다. 타일을 선택하면 강조만 변경될 뿐, 패치 레이블을 만들어내거나, 날짜를 병합하거나, 공개 변경 목록을 대체하지 않습니다.
데모 카탈로그는 제자리에
연구에서 훨씬 더 큰 데모 카탈로그를 발견했지만, 이것이 현재 아이템 또는 레시피 데이터베이스를 생성하지는 않습니다. 업데이트 경로는 데모를 날짜가 기록된 출시 상태와 별도의 App ID로만 사용합니다. 데모 기록을 현재 탐색에 복사하지 않으며, 스크린샷이나 발표가 현재 수량, 기계 목록, 가격 또는 레시피 그래프를 증명한다고 추론하지 않습니다.
이러한 경계는 출시 후 돌아오는 플레이어에게 타임라인을 더 유용하게 만듭니다. 데모를 선택하면 2026-05-21에 공개되었던 내용을 확인하고, 정식 출시를 선택하면 출시 전환을 확인하거나, 세 개의 핫픽스 중 하나를 선택하여 문서화된 변경 사항을 분리할 수 있습니다. 각 레코드는 완전한 소스 컨텍스트를 위해 공식 Steam 발표로 연결됩니다. 역사적 컨텍스트는 현재 인벤토리나 가이드 주장으로 승격되지 않기 때문에 정확히 유용합니다. 따라서 페이지는 모든 데모 시대 기록이 여전히 출시된 Windows 빌드를 설명한다고 암시하지 않고 변경된 사항을 설명할 수 있습니다.
이후 업데이트가 추가되는 방식
향후 1사 업데이트는 이전 체인을 다시 작성하지 않고 핫픽스 #3 이후에 다른 명명된 상태로 추가될 수 있습니다. 정확한 공개 날짜, 제목, 변경 사항, 이전 버전, 소스 링크가 하나의 새 레코드가 됩니다. 인터페이스는 이미 선택된 버전을 전체 연대기와 분리하므로, 타일을 쌓고 왼쪽 규칙을 유지하여 모바일에서도 더 긴 기록을 읽을 수 있게 합니다.
이 캡처의 경우, 가시적인 UTC 관측 경계는 2026-08-08T21:04:53.364Z입니다. 6개의 릴리스 레코드는 버전 사실이며, 업적 비율은 별도의 관측값입니다. 이러한 시간 유형을 구분하면 출시 노트가 현재 비율 측정값처럼 보이는 것을 방지하고 Steam가 새 자료를 게시할 때 페이지를 더 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 따라서 이후 릴리스는 원래 날짜와 소스에 이미 연결된 사실을 다시 작성하지 않고 연대기를 확장할 수 있습니다. 날짜는 상태가 게시되거나 관측된 시점을 설명하며, 빌드 번호나 달성률을 위한 상호 교환 가능한 레이블이 아닙니다.