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Guide de Chop Chop Inc.

Chop Chop Inc. est un jeu de production de meubles à la première personne sorti sur Steam pour Windows le 2026-08-07. L'ancrage de connaissances actuel est le Hotfix #3 : le jeu complet est en ligne, les correctifs du jour de lancement sont nommés, et la boucle centrale est suffisamment claire pour être suivie depuis la première coupe d'arbre jusqu'à un atelier automatisé plus grand. Ce carnet de terrain conserve les faits de la version actuelle à côté de la chaîne de production, de la collection complète de 21 succès Steam, et des six états datés qui expliquent comment le jeu a atteint le lancement.

Dernière vérification
État actuel
Hotfix #3 · 2026-08-07
ID d'application Steam
4369130
Développeur
NullRef Entertainment
Éditeur
rokaplay select
Plateforme
Windows · Steam
Enregistrements
21 succès Steam
Accueil

Utilisez cette vue comme carte de la sortie capturée : suivez la boucle de production, ouvrez la galerie officielle, consultez la collection complète de succès et gardez l'historique de la démo séparé de la sortie Windows actuelle. Chaque route reste liée au même App ID et à la même limite de preuve datée.

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La version actuelle en une page

Le produit complet est Chop Chop Inc. sur Steam ID d'application 4369130, développé par NullRef Entertainment et publié par rokaplay select. Steam liste une version Windows solo avec Steam Succès, Steam Cloud, et Partage familial. Il est catégorisé comme Aventure, tandis que l'identité jouable est plus spécifique : une boucle de production de meubles à la première personne où la collecte, le traitement, la construction, les ventes et l'expansion font tous partie de la même entreprise.

Le Hotfix #3 est l'état capturé actuel. Son changement documenté est étroit mais utile : il corrige un éventuel softlock après la construction de la fondation du canon. La page garde ce correctif nommé au lieu d'inventer un numéro de build sémantique, car Steam n'en a pas publié un. La date de lancement, l'étiquette du correctif actuel, l'ID d'application et les faits de plateforme sont visibles ensemble pour qu'un joueur puisse distinguer le jeu publié de la démo publique antérieure.

02

D'un arbre à une entreprise de meubles

La boucle de production confirmée commence par couper des arbres et transporter les bûches résultantes vers le traitement. Les bûches deviennent des planches et d'autres pièces utilisables ; ces composants alimentent les postes de fabrication et les machines qui transforment le matériau brut en meubles. Les pièces finies passent ensuite à la vente et à la distribution, donnant à l'atelier une raison de continuer à s'améliorer plutôt que de traiter chaque fabrication comme une recette isolée.

La progression élargit la boucle grâce à de nouvelles zones et types d'arbres, des améliorations de force et d'endurance, l'expansion de l'entreprise et l'automatisation. La description officielle nomme également des arbres en pierre, en métal et électriques, ce qui donne à l'étape de collecte une frontière délibérément étrange. Le diagramme du carnet de terrain ci-dessous utilise cinq postes—Couper, Traiter, Fabriquer, Vendre, Développer—pour montrer la relation sans prétendre que les sources actuelles publient une base de données complète d'objets, de recettes, de machines ou de prix.

03

Trois prochaines étapes utiles

Gameplay permet d'inspecter le gameplay via la galerie officielle Steam. Elle présente les douze captures d'écran actuelles du magasin comme un index visuel direct, incluant le menu de fabrication du chevalet, la salle de production, le mobilier de l'établi, des environnements inhabituels et des outils à la première personne. La galerie conserve également la bande-annonce officielle derrière un clic délibéré, afin que la page reste une référence lisible avant qu'un joueur ne demande au navigateur de charger la vidéo.

Achievements contient chaque fiche Steam actuelle avec sa description publique, le taux de déverrouillage global observé, l'horodatage de l'observation et l'icône liée à l'App-ID correspondante. Updates est le banc historique : il sépare l'App ID 4707740 de la démo du 21 mai 2026, la sortie complète du 7 août 2026 et les correctifs #1 à #3. Ensemble, ces pages répondent à trois questions différentes — ce que fait le jeu, ce qui peut être suivi et ce qui a changé — sans s'étendre dans des routes de base de données non prises en charge.

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Comment lire la limite de version

La démo Steam est un état historique, pas un catalogue actuel. Le site actuel l'utilise pour expliquer le chemin vers le lancement, tandis que les enregistrements actuels du gameplay et des succès restent liés à l'App ID complet 4369130. Cette distinction est importante car la capture de recherche a trouvé un catalogue de démo bien plus large ailleurs, mais aucun ensemble de données de version actuelle provenant des développeurs qui justifierait de publier ces enregistrements de démo comme des éléments actuels.

Les taux sur la page des succès sont des observations prises le 2026-08-08T21:04:53.364Z, pas des mécanismes permanents. Les notes de mise à jour conservent leurs dates publiques exactes et leur ordre de prédécesseur. Lorsque Steam publie une autre mise à jour nommée, le point d'ancrage actuel peut avancer sans réécrire les états historiques de la démo, du lancement ou des correctifs qui rendent cette page utile.

Site officiel Steam App ID 4369130