Wiki không chính thức
Chop Chop Inc. cập nhật
Chop Chop Inc. có sáu trạng thái phát hành được thu thập: thông báo trước khi phát hành, bản Demo Steam riêng biệt, bản phát hành Windows đầy đủ, và Hotfix #1 đến #3. Tất cả đều là bản ghi có ngày tháng, không phải một danh sách vá lỗi không phân biệt. Chọn một ô phiên bản để đọc phần nổi bật của nó, sau đó sử dụng niên đại để kiểm tra chuỗi tiền nhiệm từ kế hoạch demo có thể chơi đầu tiên đến Hotfix #3 hiện tại.
Lịch sử phát hành được đọc cùng ngày tháng và ranh giới nguồn. Bản demo có App ID riêng, bản đầy đủ có ngày phát hành, còn Hotfix #1 đến #3 là các trạng thái có tên trong cùng ngày. Trang này giữ riêng danh tính của chúng nhưng vẫn giúp bạn quét nhanh niên đại.
Sáu trạng thái với các vai trò khác nhau
Thông báo trước khi phát hành 2026-04-10 ghi lại nhóm đang chuẩn bị bản demo có thể chơi đầu tiên của họ. Trạng thái demo 2026-05-21 thuộc về Steam App ID 4707740 và đánh dấu bản phát hành demo công khai. Trò chơi đầy đủ ra mắt sau đó vào ngày 2026-08-07 dưới App ID 4369130. Sự tách biệt đó rất quan trọng: bản demo là bối cảnh lịch sử, trong khi các bản ghi thành tích và gameplay hiện tại thuộc về App ID đầy đủ.
Ba hotfix có tên chung ngày phát hành. Hotfix #1 thêm công tắc GPU Occlusion Culling và sửa nút Load ở menu chính. Hotfix #2 thêm bộ giới hạn khung hình, loại bỏ minigame củi và sửa lỗi ngoại lệ tutorial-message/save. Hotfix #3 sửa lỗi softlock có thể xảy ra sau khi xây nền tảng cannon và là mốc thu thập hiện tại. Đọc sáu trạng thái này giữ cho App ID demo, App ID đầy đủ và nhãn hotfix cùng ngày không bị gộp thành một số phiên bản gây hiểu lầm. Nó cũng làm rõ chuỗi tiền nhiệm: mỗi bản ghi có ngày tháng và vai trò, trong khi hotfix mới nhất vẫn là tài liệu tham khảo hiện tại cho phần còn lại của wiki.
Tại sao niên đại vẫn theo chiều dọc
Niên đại trường dọc giữ cho thanh ngày tháng và mối quan hệ tiền nhiệm hiển thị cùng lúc. Các mục phát hành và ba hotfix có thể chia sẻ 2026-08-07 mà không bị gộp thành một ghi chú phát hành duy nhất. Số lượng thay đổi của chúng làm cho sự khác biệt dễ đọc: hai thay đổi trong Hotfix #1, ba trong Hotfix #2 và một trong Hotfix #3. Dấu chấm được chọn và phần nổi bật cập nhật cùng nhau khi người chơi di chuyển qua danh sách.
Các điều khiển cố tình sử dụng tiêu đề công khai thay vì số ngữ nghĩa được phát minh. Steam không xuất bản số build cho Hotfix #3, vì vậy trang ghi Hotfix #3. Điều này bảo tồn ngôn ngữ được sử dụng bởi các thông báo chính thức và ngăn chặn “1.0.3” giả trở thành sự thật tìm kiếm hoặc gameplay. Phần nổi bật được chọn là một công cụ hỗ trợ đọc trên cùng sáu bản ghi, không phải nguồn dữ liệu thứ hai có thể âm thầm khác biệt với các thẻ dòng thời gian. Chọn một ô chỉ thay đổi trọng tâm; nó không bịa ra nhãn vá lỗi, hợp nhất ngày tháng hoặc thay thế danh sách thay đổi công khai.
Giữ danh mục demo trong ranh giới của nó
Nghiên cứu đã tìm thấy một danh mục demo lớn hơn nhiều, nhưng điều đó không tạo ra cơ sở dữ liệu mục hoặc công thức hiện tại. Tuyến cập nhật chỉ sử dụng demo cho trạng thái phát hành có ngày tháng và App ID riêng biệt của nó. Nó không sao chép bản ghi demo vào điều hướng hiện tại và không suy luận rằng ảnh chụp màn hình hoặc thông báo chứng minh số lượng, danh sách máy móc, giá cả hoặc biểu đồ công thức hiện tại.
Ranh giới đó làm cho dòng thời gian hữu ích hơn cho người chơi quay lại sau khi ra mắt. Chọn bản demo để xem những gì công khai vào ngày 2026-05-21, chọn bản phát hành đầy đủ để xem quá trình chuyển đổi ra mắt, hoặc chọn một trong ba hotfix để cô lập thay đổi được ghi lại. Mỗi bản ghi liên kết đến thông báo Steam chính thức của nó để có ngữ cảnh nguồn đầy đủ. Bối cảnh lịch sử vẫn hữu ích chính xác vì nó không được nâng cấp thành tuyên bố kiểm kê hoặc hướng dẫn hiện tại. Do đó, trang có thể giải thích những gì đã thay đổi mà không ngụ ý rằng mọi bản ghi thời kỳ demo vẫn mô tả bản dựng Windows đã phát hành.
Cách một bản cập nhật sau này sẽ phù hợp
Một bản cập nhật của bên thứ nhất trong tương lai có thể được thêm dưới dạng trạng thái có tên khác sau Hotfix #3 mà không cần viết lại chuỗi trước đó. Ngày tháng công khai chính xác, tiêu đề, thay đổi, tiền nhiệm và liên kết nguồn của nó sẽ trở thành một bản ghi mới. Giao diện đã giữ phiên bản được chọn riêng biệt với toàn bộ niên đại, vì vậy một lịch sử dài hơn có thể vẫn dễ đọc trên thiết bị di động bằng cách xếp chồng các ô và bảo tồn quy tắc bên trái.
Đối với lần thu thập này, ranh giới quan sát UTC hiển thị là 2026-08-08T21:04:53.364Z. Sáu bản ghi phát hành là sự thật về phiên bản, trong khi tỷ lệ phần trăm thành tích là các quan sát riêng biệt. Giữ các loại thời gian đó riêng biệt ngăn chặn ghi chú phát hành trông giống như phép đo tỷ lệ hiện tại và làm cho trang dễ cập nhật hơn khi Steam xuất bản tài liệu mới. Do đó, một bản phát hành sau này có thể mở rộng niên đại mà không cần viết lại các sự thật đã gắn với ngày tháng và nguồn gốc ban đầu của chúng. Ngày tháng mô tả khi một trạng thái được xuất bản hoặc quan sát; chúng không phải là nhãn có thể hoán đổi cho số build hoặc tỷ lệ mở khóa.